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Mobile Offline-first

Développement mobile offline-first

Des applications mobiles qui fonctionnent là où le réseau n'est pas : base de données locale, synchronisation fiable et résolution de conflits. Vos équipes terrain travaillent sans interruption, le réseau n'est plus une condition.

01Le besoin

Vos équipes travaillent là où la 4G n'arrive pas : chantiers, sous-sols, zones isolées, déplacements, sites industriels. Une application qui se fige dès qu'elle perd le réseau est inutilisable sur le terrain. Il vous faut une app qui continue de fonctionner, sans perdre une seule saisie, et qui se synchronise dès que la connexion revient.

02Ce que nous prenons en charge

  • Architecture offline-first : la donnée locale d'abord
  • Base de données embarquée (type SQLite) et file de synchronisation
  • Synchronisation incrémentale et résolution de conflits
  • Gestion des fichiers et médias hors-ligne
  • Tests en réseau dégradé ou absent, pas seulement en conditions idéales
  • Déploiement iOS et Android, une seule base de code

03Notre approche

On conçoit la donnée locale en premier, puis la synchronisation en arrière-plan, réversible et tolérante aux pannes. L'utilisateur ne doit jamais se demander s'il est connecté. C'est exactement ce que nous avons construit pour Uptime : une application d'inspection terrain pleinement utilisable hors réseau.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'une application offline-first ?

C'est une application conçue pour fonctionner d'abord sans réseau. Les données sont stockées localement sur l'appareil, l'utilisateur travaille normalement même hors connexion, et tout se synchronise automatiquement au retour du réseau. Le réseau devient un confort, pas une condition.

Comment gérez-vous la synchronisation et les conflits ?

On stocke les données dans une base locale, puis on synchronise par incréments avec le serveur dès qu'une connexion est disponible. Les conflits (deux modifications de la même donnée) se gèrent selon des règles définies avec vous au cadrage. L'objectif est qu'aucune saisie terrain ne soit jamais perdue.

Quelles technologies utilisez-vous pour l'offline ?

Côté mobile, surtout React Native avec une base locale type SQLite ; côté serveur, NestJS et Node.js. Le choix exact dépend du volume de données, des contraintes de l'appareil et de votre contexte. On le valide ensemble au cadrage.

L'application fonctionne-t-elle sur iOS et Android ?

Oui. Avec React Native, on développe une seule base de code pour iOS et Android, déployée sur les deux stores. On teste aussi le comportement en réseau dégradé ou absent, pas seulement en conditions idéales.

Une app qui doit tenir sans réseau ?

Décrivez-nous votre terrain et vos contraintes : on revient avec une approche et une estimation sous 48 h.

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